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quinta-feira, 24 de junho de 2010

quarta-feira, 23 de junho de 2010

quinta-feira, 17 de junho de 2010

Gran Turismo 5 E3 2010 Trailer

Passe profissional' é um dos destaques do novo 'Fifa 11

Título trará atletas com comportamentos únicos.
Game chega às lojas no final do ano.

É possível que os games de futebol se tornem mais realisitas a cada ano? Para a produtora Electronic Arts, a resposta é sim. Anualmente, ela lança uma versão do game simulador de futebol “Fifa”, que sempre surpreende os fãs do gênero.

“Fifa 11”, que fez sua primeira aparição em público nesta Electronic Entertainment Expo (E3), pode não ser a mesma revolução que os seus antecessores, mas o game pega o que eles têm de melhor, recebe alguns ajustes importantes e algumas melhorias que os fãs pediram para tentar trazer o melhor do futebol aos gamers. Para conseguir ver o que mudou, o G1conseguiu acesso ao jogo que é um dos destaques da Electronic Arts na E3.

Ivanovich apresenta um bom controle de bola em 'Fifa 11'.Ivanovich apresenta um bom controle de bola em 'Fifa 11'. (Foto: Divulgação)

A principal mudança está na velocidade do jogo. Para trazer partidas com um realismo maior, os produtores optaram por deixar o jogo mais cadenciado. Mas não pense que tudo ocorre em câmera lenta, a redução é suficiente para deixar os confrontos mais realistas. A mudança agrada pois, desse modo, o jogador consegue ter alguns instantes a mais para trabalhar uma jogada, visualizar o posicionamento dos jogadores em campo.

Outro quesito que os produtores conseguiram trabalhar foi tornar cada atleta presente no game em um ser único. Isto significa que dificilmente um atleta será parecido com o outro em termos de movimentação em campo, que é diretamente influenciada pelos atributos físicos e habilidades, e de aparência física. Um atleta que tem um excelente domínio de bola correrá de um modo diferente de alguém que não tem a mesma qualidade técnica, tocando nela a todo o instante e movendo as pernas mais rapidamente. Isso impede que um zagueiro consiga roubar a bola com facilidade. Um jogador com menor qualidade técnica neste atributo apresenta uma movimentação de pernas mais lenta, facilitando o trabalho da defesa. Entretanto, sua deficiência neste quesito é compensada por ter mais qualidade em outros aspectos.

A EA quis que os atletas do game fossem únicos, com e sem a bola nos pés, como os do mundo real. Assim, cada um deles terá uma Inteligência Artificial que apresentará personalidades diferentes no game. Um jogador com um nível de motivação baixo não se esforçará mais quando o seu time estiver perdendo uma partida, do mesmo modo que tem um alto nível de motivação irá tentar de tudo para reverter uma situação negativa. Um exemplo claro é que Kaká consegue dar passes precisos, enquanto Rooney consegue segurar os zagueiros com o seu corpo para tentar marcar o gol e Iniesta consegue driblar com maior facilidade.

Ainda seguindo esta filosofia de jogadores únicos, em “Fifa 11” cada um terá uma barra de passe e de chute diferenciada. É um detalhe pequeno mas, de acordo com as habilidades, ela se encherá mais rapidamente ou mais lentamente, influenciando na criação de jogadas e no placar das partidas. Um recurso chamado de “Pro Passing”, ou passe profissional em tradução literal, faz com que o jogador possa dar passes perfeitos. Isso permite que quem receberá a bola consiga dominá-la mais rapidamente, dando sequência ao lance. Para isso, os produtores inseriram uma pequena marca na barra de força de passe que muda de posição dependendo da distancia do outro atleta. Acertar o ponto certo é muito mais fácil com atletas com um alto nível técnico.

Mais novidades em julho
Algumas novidades apresentadas em “2010 Fifa world cup”, o game oficial da Copa do Mundo, também da EA, estarão em “Fifa 11”, uma delas é a física e as partidas na altitude, que fazem os jogadores cansarem mais rapidamente e a bola correr mais rápido e ir mais alto em um chute ao gol.

Visualmente, o título lembra muito “Fifa 10” com leves detalhes aprimorados em termos de aparência dos jogadores e dos estádios. A Electronic Arts prometeu revelar mais novidades do título nos meses de julho e de agosto, quando realizará eventos especiais para apresentá-lo à imprensa especializada. No geral, mesmo não sendo uma revolução, “Fifa 11” agrada os fãs de futebol virtual e chega no final deste ano ao Playstation 3, ao Xbox 360, ao Wii e aos portáteis.

segunda-feira, 14 de junho de 2010

sábado, 12 de junho de 2010

Trailer: Pro Evolution Soccer 2011 (PES 2011)

EA anuncia FIFA 11 e diz que o foco será a “autenticidade do jogador”

A Electronic Arts aproveitou o início da Copa do Mundo na África do Sul para anunciar o lançamento de FIFA 11. Este ano a EA quer destacar a autenticidade dos jogadores, e promete usar a opção “Personality+” para diferenciar os atletas em campo, de acordo com a habilidade de cada um deles.

Fifa 11

Personality+ é a evolução individual das jogadas que diferenciam os jogadores de acordo com suas habilidades, criando assim personalidades em FIFA 11,” comentou o produtor executivo Kaz Makita. “Chegamos a um nível de sofisticação no motor gráfico do jogo em que os jogadores terão comportamentos exclusivos e poderão fazer jogadas originais.”

Graças a uma rede com mais de 1700 editores, jogadores como Andres Iniesta, do Barcelona, poderão “utilizar curvas menores e ter melhor controle na hora de driblar as defesas mais fechadas.”

O jogo terá um novo sistema de passes, gráficos melhorados e opção para fazer upload de gritos da torcida. FIFA 11 está em fase de desenvolvimento, e será lançado no final do ano para PlayStation 3, Xbox 360, Wii, PC, Nintendo DS e PSP.

Killzone 3 E3 10 Trailer

quarta-feira, 9 de junho de 2010

Veja Rooney, Arshavin e outros jogadores nas novas imagens de Fifa 11

Roney com a bola
Nasri com a bola
Lampard pronto para cabeçear
Arshavin para o cruzamento
Fabregas
Nani com a bola
Bosingwa
Arshavin

segunda-feira, 7 de junho de 2010

Analise do ModNation Racers em texto


Estamos na época dos games de corrida frenéticos, cheio de poderes, explosões, pedaços de carro voando por todos os lados. Claro, é impossível não fazer analogia a Mario Kart, o pioneiro desse estilo de jogo, oferecendo uma experiencia única. Modnation Racers alcança o patamar em que o game de corrida do bigodudo está.

Após uma breve introdução, você é levado ao pátio central, que dá acesso a todos os modos e opções do jogo. Para começar, uma das coisas mais legais em Modnation Racers é poder criar seu Mod, os personagens do jogo, e kart. Não é algo rápido e você passará longos minutos passando por itens até achar o apropriado. Ainda é possível trocar as cores da maioria e lá se vão mais uns bons minutos. O mesmo acontece com os karts: são diversas peças, bancos, pneus, cores e outros itens para deixar seu carro irado. Ao terminar, é possível compartilhar suas criações online, podendo permitir que as mesmas sejam alteradas por outros jogadores, ou não.

Criar as pistas é um pouco mais complexo e exige mais habilidade. O enorme terreno pode ser ajustado da maneira que quiser, nivelando entre alto e baixo, aplicando asfalto, rampas, escolhendo a localização dos power ups, inserindo atalhos, armadilhas. A brincadeira não é pouca, então reserve mais uma hora para que sua pista fique perfeita.

Ao sair da central de criação, sua primeira vontade será testar seu kart. Atravesse o pátio até a estação de corridas e escolha entre os modos carreira, quick race, online ou split screen. O modo carreira é bem simples, com corridas focadas em ganhar dos seus rivais na história. Ele também vai dar dicas e oferecer tutoriais para que você não passe vergonha nas partidas online. Quick race, como diz o nome, leva às corridas rápidas, perfeitas para testar manobras, combinações de power-ups e descobrir atalhos. Caso esteja com alguns amigos em casa, o modo split screen divide a tela para até quatro pessoas se divertirem e ainda é possível adicionar bots para as corridas mais competitivas. Se os amigos morarem longe, o modo online junta até 12 pessoas para as corridas. Ainda é possível jogar na modalidade Hot Lap, em que os jogadores devem competir pela volta mais rápida em uma pista que muda a cada dia.

Quem está acostumado com Mario Kart vai se adaptar facilmente às corridas insanas de ModNation. Tudo funciona praticamente da mesma forma, inclusive a necessidade de fazer drifts para ajudar nas curvas, acumulando energia em uma barra à direita para poder usar como turbo ou como escudo. Você também pode contar com a ajuda dos power-ups, que conta com turbos, míssil e raios paralisantes. O power-up fica mais forte cada vez que você pega uma nova caixa, tendo deixado seu item na reserva.

Estar com o seu videogame conectado à internet é essencial para que todas as funcionalidades do jogo estejam ativas. Quando online, o pátio central mostra as últimas informações do mundo ModNation, como os mods, karts e fases criados por outros jogadores que foram mais baixados durante o dia, os melhores tempos, notícias sobre o jogo e afins. Fazer download de novos personagens ou pistas não é algo trabalhoso, nem demorado. Já é possível encontrar grandes figuras que foram transformadas em Mods, como o Homem de Ferro, Kratos e até mesmo Super Mario.

Vale a pena perder algumas horas em ModNation Racers, exclusividade para PlayStation 3. O jogo tem conquistado grande público, tanto por trazer a proposta “Play, Create and Share” – jogar, criar e compartilhar – de LittleBigPlanet, quanto por oferecer um jogo tão bom e completo como Mario Kart. ModNation consegue se destacar, sem que seja necessário fazer muitas comparações aos jogos do mascote da Nintendo, oferecendo gráficos de ponta e trilha sonora animadíssima, que casa perfeitamente com os cenários, cores e personagens do jogo. Ligue seus motores e prepare-se para a corrida.

terça-feira, 1 de junho de 2010

Veja Messi nas novas imagens de Pro Evolution Soccer 2011

Um grande concorrente com FIFA 2011

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